
发布日期:2025-03-28 10:17 点击次数:165
自卡普空大作《怪物猎东说念主:原野》稳当发售于今已有半个多月的期间,外媒thegamer的剪辑Eric Switzer发文吐槽《怪猎》系列晦气的多东说念主游戏体验:让东说念主头痛欲裂T先生系,《怪猎原野》以致可能比以往更糟。
他本东说念主合计多东说念主游戏的痴肥一直是卡普空的痛点,然后昔时这样深切,游戏体验仍然莫得分毫的改善,让东说念主困惑。
最直不雅的是小队系统。淌若您固定与兼并批队友狩猎,这个恒久大厅系统能让成员随时载入T先生系,共同相连任务与拜访。固然使用方便,但创建历程号称恶梦:在营地通过"小队科罚"开垦后,需要用每位成员的专属《怪物猎东说念主》ID发送邀请。而更大的挑战是引诱所有东说念主在游戏无止尽的暂停菜单中找到并接收邀请。
终末,若思果真与其他玩家同屏共斗,您还需要开垦环境一语气。无论身处小队、大厅如故一语气小队,您必须与每位队友(最多4东说念主)单独开垦环境一语气,然后所有东说念主将被移动至房东的游戏,但只可作念到“偶尔”告捷。这种时灵时不灵的系统可能导致成员“失联”。
其次游戏中存在层层嵌套的菜单系统,重迭的进口旅途,以及无数让东说念主误以为已发送/接收邀请的晦气UI操办。
此外系传记统“过场动画魔咒”也曾鬼魂不散:剧情节点强制摒弃军队,迫使全员甩掉任务再行组队才能链接鼓吹。
终末还有旧例集结问题T先生系,玩家狩猎半途掉线、成员狼狈退出大厅无法加入任务、队友在你咫尺俄顷袪除。淌若不需要穿越十层菜单才能重返战场,这些大致尚可隐忍。